Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Minero Principito
Descarga
Esqueletos Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Terremoto
Esqueletos Torre Infernal
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Minero Principito
Bola de fuego
Torre Infernal Principito
Veneno
Torre Infernal Principito
Rayo
Valquiria Torre Infernal Principito
Cohete
Valquiria Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Minero Principito Valquiria Veneno Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Minero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Minero
Valquiria
Espíritu de hielo Principito
Torre Infernal
Veneno
Minero El Tronco
El Tronco
Veneno Minero Principito
Minero
Veneno Espíritu de hielo El Tronco
Principito
Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 2 17

Esqueletos
Espíritu de hielo Torre Infernal Veneno El Tronco Principito
Espíritu de hielo
Torre Infernal Esqueletos Valquiria Veneno El Tronco Minero Principito
Valquiria
Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco Principito
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Esqueletos Valquiria Veneno
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Veneno Minero Principito
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Valquiria Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Valquiria
Torre Infernal Espíritu de hielo Veneno Principito
Valquiria Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Minero Principito
Valquiria Veneno Esqueletos El Tronco
Torre Infernal Veneno
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos Valquiria Torre Infernal Veneno
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Principito
Valquiria Veneno El Tronco Espíritu de hielo Principito
Torre Infernal
Valquiria Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Infernal
Veneno Valquiria El Tronco Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal El Tronco
Valquiria Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueletos Valquiria
Veneno Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Veneno El Tronco
Torre Infernal Esqueletos
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Veneno El Tronco
Esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Torre Infernal Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Veneno El Tronco Principito
Valquiria Veneno Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Valquiria Veneno El Tronco
Veneno Valquiria El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno Minero Valquiria El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Valquiria Veneno El Tronco Minero Principito
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Valquiria Principito
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Principito
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo
Veneno
El Tronco
Veneno Minero Valquiria
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero Principito

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