Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Horno Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Horno Montacarneros
Descarga
Cañón Horno Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales Horno Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales Horno Montacarneros
Terremoto
Cañón Horno
Flechas
Espíritu de hielo Reclutas Reales Horno
Paquete Real
Espíritu de hielo Reclutas Reales Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Horno Verdugo Montacarneros
Veneno
Cañón Reclutas Reales Horno Verdugo
Rayo
Cañón Horno Verdugo Montacarneros
Cohete
Horno Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Terremoto Horno Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Terremoto Horno Verdugo Montacarneros Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Horno Verdugo Montacarneros
Bola de nieve gigante
Terremoto Montacarneros Espíritu de hielo Horno Verdugo
Cañón
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Horno Montacarneros
Terremoto
Bola de nieve gigante Horno Montacarneros
Horno
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Reclutas Reales Terremoto Montacarneros
Verdugo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Reclutas Reales Terremoto Horno

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Cañón Reclutas Reales Terremoto Horno Verdugo Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales Terremoto Horno Verdugo
Cañón
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Reclutas Reales Terremoto
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón
Terremoto
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Horno
Horno
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Terremoto
Verdugo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Reclutas Reales Verdugo Montacarneros
Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales Horno Verdugo Montacarneros
Cañón Horno Montacarneros Bola de nieve gigante Reclutas Reales Verdugo
Cañón Reclutas Reales Horno Montacarneros
Reclutas Reales Terremoto
Bola de nieve gigante Cañón Terremoto Horno Verdugo
Bola de nieve gigante Horno Montacarneros Espíritu de hielo Cañón Verdugo
Terremoto Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Horno
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Reclutas Reales
Verdugo Bola de nieve gigante Cañón Reclutas Reales Terremoto Horno Montacarneros
Verdugo Bola de nieve gigante Horno Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Horno Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Terremoto Montacarneros
Verdugo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Reclutas Reales Terremoto Horno
Reclutas Reales Cañón Horno Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cañón Reclutas Reales Horno Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Horno Verdugo
Espíritu de hielo Cañón Bola de nieve gigante Reclutas Reales Horno Verdugo Montacarneros
Bola de nieve gigante Terremoto Horno Verdugo Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Cañón Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Bola de nieve gigante Cañón Terremoto Horno Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bola de nieve gigante Horno
Bola de nieve gigante Verdugo
Reclutas Reales Espíritu de hielo Horno Montacarneros
Reclutas Reales Montacarneros
Reclutas Reales Cañón Verdugo Montacarneros
Horno Verdugo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montacarneros
Reclutas Reales Horno Montacarneros
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cañón
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cañón Verdugo Montacarneros
Reclutas Reales Cañón Horno Verdugo
Reclutas Reales Espíritu de hielo Horno Verdugo
Verdugo Bola de nieve gigante Cañón Reclutas Reales Terremoto
Cañón Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Verdugo Montacarneros
Terremoto
Terremoto Reclutas Reales
Verdugo Bola de nieve gigante Terremoto Horno
Verdugo Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Horno Montacarneros
Terremoto Horno Verdugo
Terremoto Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Verdugo Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Terremoto Montacarneros
Bola de nieve gigante Verdugo
Terremoto Bola de nieve gigante Verdugo
Terremoto
Terremoto Bola de nieve gigante Horno
Terremoto Bola de nieve gigante Horno Verdugo
Terremoto Reclutas Reales Horno Verdugo
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Terremoto Verdugo
Bola de nieve gigante Terremoto
Terremoto
Bola de nieve gigante
Terremoto Bola de nieve gigante Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Terremoto Espíritu de hielo Horno Verdugo
Bola de nieve gigante Terremoto Verdugo Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante Horno Verdugo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Verdugo Montacarneros
Verdugo
Bola de nieve gigante Terremoto Verdugo
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Verdugo
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Verdugo

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