Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Príncipe P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Descarga
Duendes con lanza Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mago Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago
Veneno
Duendes con lanza Mago
Rayo
Caballero Mago Príncipe
Cohete
Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Caballero Bola de fuego Mago Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Duendes con lanza Príncipe
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Príncipe
Caballero
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Caballero El Tronco
Mago
Caballero Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mago El Tronco
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mago El Tronco
El Tronco
Caballero Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 16

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mago Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Duendes con lanza
Caballero Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Duendes con lanza Espíritu de hielo Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Caballero
Mago
Espíritu de hielo Caballero Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Príncipe
El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Mago
El Tronco
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Caballero
Príncipe P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duendes con lanza
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Espíritu de hielo Duendes con lanza Príncipe
Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego Mago
Príncipe P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Mago Caballero Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Duendes con lanza Caballero Mago Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Mago Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo
Príncipe P.E.K.K.A Duendes con lanza Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Espíritu de hielo Duendes con lanza Caballero Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Espíritu de hielo Duendes con lanza
Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Príncipe
Caballero Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Duendes con lanza Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Mago El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Príncipe
El Tronco Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe El Tronco

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