Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida Rune Giant

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Lápida
Descarga
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Terremoto
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida
Veneno
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Rayo
Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Goblin Machine

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lápida Furia Rune Giant Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Furia Lanzafuegos Lápida Rune Giant Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Furia

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Duendes con lanza Lanzafuegos
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rune Giant
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Rune Giant
Lápida
Furia
Goblin Machine
Rune Giant
Duendes con lanza Lanzafuegos
Goblin Machine
Furia

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Espíritu de hielo
Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lápida
Lápida
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos
Furia
Rune Giant
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida
Lápida
Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Lápida
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Espíritu Eléctrico
Lápida
Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Duendes con lanza Lanzafuegos
Lápida Espíritu de hielo
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Lápida
Lápida
Espíritu de hielo
Lanzafuegos Lápida
Espíritu de hielo Lápida Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Lanzafuegos
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Lápida
Lanzafuegos
Lápida Espíritu de hielo Duendes con lanza
Lápida
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo
Duendes con lanza Lápida
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos Lápida
Lápida
Lápida
Lápida
Lanzafuegos
Lápida Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Goblin Machine
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Machine
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duendes con lanza Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Goblin Machine
Lanzafuegos Goblin Machine
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Goblin Machine
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Duendes con lanza Lápida
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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