Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Tornado Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Valquiria
Arquero Mágico
Tornado Duende Forzudo Valquiria

Sinergias de Defensa 4 18

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Valquiria Tornado Arquero Mágico
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Tornado Bárbaros de élite Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Duende Forzudo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Bárbaros de élite Duende Forzudo Valquiria Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende Forzudo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado Arquero Mágico
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende Forzudo Valquiria Tornado Espíritu de hielo Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende Forzudo Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Duende Forzudo Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros de élite Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Espíritu de hielo Bárbaros de élite Valquiria Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros de élite Duende Forzudo Valquiria Tornado
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Tornado Arquero Mágico
Valquiria Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado
Duende lanzadardos Valquiria Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos
Tornado
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Tornado Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Tornado
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos

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