Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Princesa Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias Bebé Dragón Princesa
Descarga
Torre Infernal Guardias Princesa
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Guardias Princesa Fantasma Real
El Tronco
Guardias Princesa
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Guardias Princesa
Paquete Real
Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real
Bola de fuego
Torre Infernal Bebé Dragón Princesa
Veneno
Torre Infernal Guardias Princesa
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Reina Arquera
Cohete
Torre Infernal Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Bebé Dragón Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Torre Infernal Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Guardias Princesa Fantasma Real Bebé Dragón Torre Infernal Reina Arquera P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Paquete Real Guardias Princesa Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Torre Infernal
Guardias
Bebé Dragón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Princesa Reina Arquera
Princesa
P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real
Princesa
Reina Arquera
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 14

Paquete Real
Torre Infernal Reina Arquera Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real
Torre Infernal
Paquete Real Guardias Bebé Dragón Princesa Fantasma Real
Guardias
Torre Infernal Paquete Real Bebé Dragón Princesa Reina Arquera
Bebé Dragón
Paquete Real Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Paquete Real Bebé Dragón Princesa
Princesa
Paquete Real Torre Infernal Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real
Paquete Real Torre Infernal Princesa
Reina Arquera
Paquete Real Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal P.E.K.K.A Paquete Real
Torre Infernal P.E.K.K.A Paquete Real
Torre Infernal P.E.K.K.A Guardias
Paquete Real P.E.K.K.A Princesa
Paquete Real Guardias Bebé Dragón Fantasma Real
Torre Infernal Paquete Real Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Princesa Reina Arquera
Guardias Paquete Real Torre Infernal Fantasma Real
Guardias Paquete Real Bebé Dragón Princesa Fantasma Real
Torre Infernal Paquete Real Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal P.E.K.K.A Paquete Real Guardias
Paquete Real Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Paquete Real P.E.K.K.A
Paquete Real Torre Infernal P.E.K.K.A
Paquete Real Guardias Bebé Dragón Fantasma Real
Paquete Real Bebé Dragón Guardias Princesa Fantasma Real
P.E.K.K.A Torre Infernal
Fantasma Real Paquete Real Guardias Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Paquete Real Torre Infernal P.E.K.K.A Fantasma Real
Paquete Real Bebé Dragón Fantasma Real
Paquete Real Guardias P.E.K.K.A Torre Infernal
Guardias P.E.K.K.A Paquete Real Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Paquete Real Guardias
Paquete Real Bebé Dragón Princesa
Paquete Real Guardias P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Paquete Real
Paquete Real P.E.K.K.A Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal P.E.K.K.A Paquete Real Guardias
P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias
P.E.K.K.A Paquete Real Guardias Reina Arquera
Paquete Real P.E.K.K.A Torre Infernal Guardias
Bebé Dragón Princesa
Torre Infernal Guardias Paquete Real Bebé Dragón P.E.K.K.A Reina Arquera
Paquete Real Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Reina Arquera
Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Guardias Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Princesa Fantasma Real
Bebé Dragón
Guardias
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Guardias
Princesa
Bebé Dragón Princesa Reina Arquera
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Princesa Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Princesa
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Fantasma Real
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón
Bebé Dragón Princesa
Guardias
Princesa
P.E.K.K.A
Princesa
Guardias Princesa
Bebé Dragón Princesa Reina Arquera
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa
Reina Arquera
P.E.K.K.A Reina Arquera
Guardias Bebé Dragón Princesa Reina Arquera
Princesa Reina Arquera
Bebé Dragón Princesa Fantasma Real Reina Arquera

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