Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico Goblinstein
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Torre Infernal Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Terremoto Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
El Tronco
Terremoto Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 4 14

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
El Tronco Pandilla de Duendes Terremoto Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Pandilla de Duendes Terremoto Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Terremoto Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Terremoto El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Megacaballero Torre Infernal
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Terremoto Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Terremoto El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero
Terremoto El Tronco Megacaballero
El Tronco
Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Terremoto Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Terremoto El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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