Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo
Rayo
Torre Infernal Verdugo
Cohete
Torre Infernal Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Torre Infernal Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Espejo
Duende lanzadardos
Barril de duendes Pandilla de Duendes Espejo El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Espejo
Barril de duendes El Tronco Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 2 15

Pandilla de Duendes
Torre Infernal Duende lanzadardos Espejo El Tronco
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espejo El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Espejo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Verdugo
Espejo El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espejo Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Espejo Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal Verdugo El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Pandilla de Duendes Verdugo
Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes El Tronco
Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Verdugo El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Verdugo Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Verdugo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Megacaballero

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