Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago de hielo Dragón Infernal Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Rompemuros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Cañón Rompemuros Dragón Infernal
Descarga
Cañón Rompemuros Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Rompemuros Mago de hielo Chispitas
El Tronco
Cañón Rompemuros Chispitas
Terremoto
Cañón
Flechas
Rompemuros
Paquete Real
Caballero Rompemuros Mago de hielo Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Cañón Rompemuros Mago de hielo Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Cañón Mago de hielo Chispitas
Rayo
Caballero Cañón Mago de hielo Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Tornado Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Mago de hielo Dragón Infernal Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Cañón Tornado Mago de hielo Bola de fuego Dragón Infernal Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Cañón Tornado

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Rompemuros Bola de fuego Mago de hielo Chispitas
Cañón
Bola de fuego
Tornado Caballero Rompemuros Chispitas
Rompemuros
Caballero Bola de fuego
Tornado
Bola de fuego Chispitas Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Tornado
Dragón Infernal
Chispitas
Tornado Caballero Bola de fuego

Sinergias de Defensa 5 11

Caballero
Cañón Mago de hielo Bola de fuego Tornado Chispitas
Cañón
Caballero Bola de fuego Mago de hielo Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Tornado Caballero Cañón Mago de hielo
Rompemuros
Tornado
Bola de fuego Mago de hielo Chispitas Caballero Dragón Infernal Chispitas
Mago de hielo
Caballero Tornado Cañón Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Cañón Tornado Mago de hielo
Chispitas
Tornado Caballero Cañón Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Chispitas
Dragón Infernal Chispitas Caballero Cañón Mago de hielo
Cañón Tornado Chispitas Caballero Mago de hielo Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Chispitas Caballero Mago de hielo
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado Cañón Mago de hielo
Tornado Dragón Infernal Cañón Bola de fuego Mago de hielo
Cañón Bola de fuego Chispitas
Cañón Dragón Infernal Chispitas Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Cañón Mago de hielo Chispitas
Mago de hielo Caballero Cañón Bola de fuego Tornado
Dragón Infernal Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Cañón Chispitas Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Chispitas Cañón Tornado
Dragón Infernal Chispitas Caballero Cañón
Tornado Cañón Bola de fuego Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Caballero Cañón Bola de fuego Tornado
Cañón Bola de fuego Caballero Tornado Mago de hielo
Tornado Caballero Cañón Bola de fuego Mago de hielo Dragón Infernal
Chispitas Cañón Tornado Dragón Infernal
Caballero Cañón Bola de fuego Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Caballero Dragón Infernal
Caballero Chispitas
Caballero Bola de fuego Tornado Chispitas
Caballero Cañón Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Chispitas Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Caballero Dragón Infernal Chispitas
Caballero Bola de fuego Tornado Dragón Infernal Chispitas
Cañón Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Caballero Chispitas
Bola de fuego Tornado
Caballero Cañón Bola de fuego Chispitas
Cañón Bola de fuego Chispitas
Chispitas Caballero Bola de fuego Tornado Dragón Infernal
Cañón Bola de fuego Mago de hielo Dragón Infernal Chispitas
Cañón Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Chispitas
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Chispitas
Caballero Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Chispitas
Caballero Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado
Caballero Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Tornado
Tornado Chispitas
Bola de fuego
Tornado Bola de fuego Mago de hielo Chispitas
Dragón Infernal
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado Mago de hielo Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Tornado Chispitas
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego Chispitas

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