Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Caballero Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Montapuercos
Guardias
Montapuercos
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Bola de fuego Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Guardias Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duende lanzadardos Guardias Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Guardias Caballero Mago eléctrico
Guardias Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Guardias
Caballero Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Guardias Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees