Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Goblin Demolisher Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Goblin Demolisher
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Goblin Demolisher Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Mago eléctrico Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Bárbaros Megacaballero
Goblin Demolisher
Caballero
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Verdugo
Caballero Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo
Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 8

Caballero
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Verdugo Mago eléctrico Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Goblin Demolisher
Caballero
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Caballero Megacaballero
Rayo
Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Verdugo Rayo Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Goblin Demolisher Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Caballero Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Rayo Mago eléctrico
Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Duende lanzadardos Goblin Demolisher Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Goblin Demolisher Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Barril de Bárbaros Verdugo Rayo Megacaballero
Megacaballero Caballero Rayo Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Verdugo Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Rayo Megacaballero Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Caballero Verdugo
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Verdugo Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Rayo
Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Rayo Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Verdugo Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Verdugo
Duende lanzadardos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Verdugo
Rayo Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Rayo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo
Rayo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Goblin Demolisher Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Rayo Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Mago eléctrico
Megacaballero
Rayo
Rayo Mago eléctrico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Rayo Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Rayo Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Rayo Mago eléctrico
Rayo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero

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