Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Electrocutadores Bebé Dragón Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bebé Dragón Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Bruja Príncipe
Terremoto
Electrocutadores Guardias Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos Electrocutadores Bebé Dragón Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Duende lanzadardos Guardias Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Duende lanzadardos Guardias Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Bebé Dragón Electrocutadores Bruja Príncipe
Duende lanzadardos
Caballero Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Electrocutadores
Caballero Bebé Dragón Príncipe
Guardias
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Príncipe
Bruja
Caballero Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 20

Caballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Bebé Dragón Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón Bruja
Electrocutadores
Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Guardias
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja Príncipe
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bebé Dragón
Duende lanzadardos Electrocutadores Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Príncipe
Caballero Guardias Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe
Duende lanzadardos Guardias Bruja Caballero Electrocutadores Bebé Dragón
Duende lanzadardos Electrocutadores Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Electrocutadores Guardias Bruja
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Bebé Dragón Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Caballero Electrocutadores Príncipe
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Príncipe
Caballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bruja Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bebé Dragón Bruja Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Electrocutadores Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Bebé Dragón Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Electrocutadores Bruja Príncipe
Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Electrocutadores Guardias Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Caballero Electrocutadores
Caballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Electrocutadores Príncipe
Caballero Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón Bruja Príncipe
Bruja Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Guardias Bruja Príncipe
Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Electrocutadores Guardias Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Bebé Dragón Bruja
Electrocutadores Guardias Bruja Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Guardias Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Guardias Príncipe
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Electrocutadores
Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bruja Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores Bebé Dragón Bruja
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Electrocutadores Guardias Bebé Dragón Bruja
Duende lanzadardos Electrocutadores Bruja
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees