Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Mago de hielo
Rayo
Caballero Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Bandida
Cohete
Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Verdugo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida Bola de fuego Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Globo bombástico Verdugo Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Bárbaros Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Caballero
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Bandida
Globo bombástico
Caballero Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Bandida
Verdugo
Caballero Barril de Bárbaros Globo bombástico Bandida
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Globo bombástico Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Globo bombástico Verdugo Mago de hielo

Sinergias de Defensa 4 11

Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos
Caballero Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Mago de hielo Bandida
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida
Globo bombástico
Verdugo
Caballero Bandida
Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Bandida
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Bandida
Caballero Duende lanzadardos Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo Bandida
Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo
Caballero Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Caballero Bandida
Bola de fuego Bandida
Caballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Bandida
Barril de Bárbaros Verdugo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Bandida Caballero Barril de Bárbaros Verdugo
Bandida Caballero
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Caballero Verdugo Bandida
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Mago de hielo
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago de hielo Bandida
Caballero
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Verdugo Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Verdugo
Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Verdugo
Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos

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