Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes
Descarga
Murciélagos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Murciélagos Barril de duendes
Paquete Real
Murciélagos Caballero Barril de duendes Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Barril de duendes Verdugo Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Verdugo Mago de hielo
Rayo
Caballero Verdugo Mago de hielo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Barril de Bárbaros Caballero Barril de duendes Mago de hielo Bola de fuego Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Barril de Bárbaros Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Barril de Bárbaros Barril de duendes
Caballero
Murciélagos Barril de duendes Verdugo Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Barril de Bárbaros
Murciélagos Caballero Barril de duendes Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Murciélagos Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Verdugo
Caballero Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Barril de duendes
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros Barril de duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 4 11

Murciélagos
Caballero Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Caballero
Murciélagos Verdugo Mago de hielo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Barril de Bárbaros Caballero Mago de hielo Megacaballero
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Murciélagos Caballero Mago de hielo Megacaballero
Barril de duendes
Verdugo
Caballero Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Murciélagos Caballero Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Verdugo Mago de hielo
Murciélagos Caballero Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Murciélagos Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Mago de hielo
Caballero Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Murciélagos Verdugo Mago de hielo Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Verdugo Murciélagos Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Murciélagos Barril de Bárbaros
Caballero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Caballero Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Barril de Bárbaros Verdugo Murciélagos Caballero Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Mago de hielo
Murciélagos Caballero Bola de fuego Mago de hielo
Megacaballero Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Murciélagos Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Murciélagos Verdugo Megacaballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Murciélagos Mago de hielo
Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo
Caballero Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Murciélagos
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Murciélagos Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Caballero Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Murciélagos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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