Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Horno Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Horno Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Rayo
Caballero Horno
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Horno Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Horno Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Rompemuros Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Horno
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Espejo Rompemuros Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Espejo Rompemuros Megacaballero
Horno
Caballero Espejo Barril de duendes
Espejo
Barril de duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Rompemuros
Rompemuros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Espejo Lanzafuegos Horno Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Horno Espejo Megacaballero
Horno
Espejo Caballero Duende lanzadardos
Espejo
Horno Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rompemuros
Barril de duendes
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Duende lanzadardos Horno Lanzafuegos
Duende lanzadardos Megacaballero
Horno
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Caballero Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Horno Megacaballero Caballero
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Caballero Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Horno
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Horno Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Horno
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Caballero Horno
Megacaballero Caballero
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Horno Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Horno
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Caballero Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees