Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Horno Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Horno Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Horno Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Horno Mago Mago eléctrico
Cohete
Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Horno Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Horno Mago Mago eléctrico Megacaballero
Horno
Caballero Mini P.E.K.K.A
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 18

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Horno Mago Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Horno Mago Ejército de esqueletos
Horno
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Horno Mago Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horno Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Horno Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Horno Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Horno Mago Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Horno Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Horno Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mago
Mago Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Horno
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos
Mago Lanzafuegos Horno Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horno
Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Mago Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

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