Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Barril de duendes Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Barril de duendes Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Paquete Real Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Paquete Real Barril de duendes Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Lanzafuegos Paquete Real Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Barril de duendes Duende Gigante
Paquete Real
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Duende Gigante
Barril de duendes
Caballero Lanzafuegos Duende Gigante
Bruja
Caballero Duende Gigante
Duende Gigante
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 3 6

Caballero
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos
Caballero Paquete Real Torre Tesla
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Paquete Real
Bárbaros de élite
Paquete Real
Barril de duendes
Bruja
Caballero Paquete Real
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Duende Gigante
Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Paquete Real Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite
Paquete Real Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Paquete Real Bruja
Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Bruja Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla
Bruja Caballero Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Lanzafuegos Paquete Real Bruja
Torre Tesla Caballero Paquete Real Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Bruja
Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla
Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Paquete Real Bárbaros de élite Bruja
Paquete Real Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Paquete Real Bruja Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Paquete Real Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite
Paquete Real Caballero Bárbaros de élite Bruja Duende Gigante
Caballero Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Gigante
Caballero Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Bruja Duende Gigante
Paquete Real Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Duende Gigante
Caballero Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite Duende Gigante
Paquete Real Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Bruja Paquete Real Torre Tesla Duende Gigante
Caballero Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Paquete Real Bárbaros de élite Duende Gigante
Paquete Real Bárbaros de élite Caballero Torre Tesla Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja Caballero Lanzafuegos Paquete Real Duende Gigante
Lanzafuegos Paquete Real Torre Tesla Bárbaros de élite Bruja
Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duende Gigante
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Caballero
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bruja
Lanzafuegos Bruja
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos

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