Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Principito
Descarga
Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Cohete
Montapuercos Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Principito Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Principito Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico
Principito
Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 5 10

Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Principito Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Montapuercos
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Principito
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Lanzafuegos Principito
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Tesla
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Megacaballero Caballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Principito
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero Principito
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

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