Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Espejo Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Espejo
Barril de duendes El Tronco Lanzafuegos
Barril de duendes
Caballero Valquiria Espejo Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Espejo Caballero Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Espejo El Tronco Mago eléctrico
Espejo
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Valquiria Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Espejo El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees