Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Tornado Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Tornado Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Tornado Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja
Mago
Tornado Caballero Valquiria Megacaballero
Tornado
Mago Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Tornado Megacaballero
Gigante Eléctrico
Tornado
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Tornado Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja
Mago
Tornado Caballero Valquiria Megacaballero
Tornado
Mago Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Tornado Megacaballero
Gigante Eléctrico
Tornado
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Tornado Bruja Megacaballero Caballero Valquiria
Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Tornado Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Mago Bruja
Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Tornado
Caballero Tornado Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Mago Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja
Caballero Megacaballero
Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Bruja
Valquiria Mago Tornado Bruja Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Tornado
Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Tornado Bruja
Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Tornado Gigante Eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Caballero Lanzafuegos Valquiria Tornado
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mago Gigante Eléctrico Tornado Bruja
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja
Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Tornado
Lanzafuegos Caballero Valquiria Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Tornado
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Tornado Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Mago Bruja Gigante Eléctrico
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Bruja
Lanzafuegos Mago Tornado Bruja
Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Tornado Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

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