Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Ariete de batalla Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Ariete de batalla Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Rayo
Caballero Golem de hielo Ariete de batalla Principito
Cohete
Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito Ariete de batalla Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla El Tronco Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Golem de hielo Lanzafuegos Ariete de batalla
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Ariete de batalla Megacaballero
Golem de hielo
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Lanzafuegos
Ariete de batalla
Caballero Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Ariete de batalla Caballero Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Principito
Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 5 10

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Megacaballero
Golem de hielo
Lanzafuegos Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero Principito
Ariete de batalla
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Principito
Caballero Golem de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Principito
El Tronco Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Lanzafuegos El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero Golem de hielo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Golem de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Golem de hielo El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Golem de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Golem de hielo
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Golem de hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Principito
Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo
El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo El Tronco Megacaballero Principito
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Golem de hielo Principito
Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Golem de hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

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