Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 4 12

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Arquero Mágico Mago Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago Bruja Arquero Mágico
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Caballero Valquiria
Bruja Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Valquiria Mago Bruja Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Caballero Valquiria Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Bruja Arquero Mágico
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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