Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa
Rayo
Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Princesa Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Choza de Duendes Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Valquiria
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Princesa
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 13

Caballero
Pandilla de Duendes Princesa Choza de Duendes
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal
Valquiria
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa
Choza de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Choza de Duendes
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Caballero Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Dragón Infernal
Choza de Duendes Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa
Valquiria Esqueleto gigante
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa
Choza de Duendes Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Dragón Infernal Caballero Pandilla de Duendes Choza de Duendes
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Dragón Infernal
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Valquiria Caballero Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal
Choza de Duendes Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Caballero Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Caballero Valquiria Choza de Duendes Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Esqueleto gigante Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Caballero Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Dragón Infernal
Valquiria Choza de Duendes Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa Dragón Infernal
Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Princesa
Choza de Duendes Esqueleto gigante
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe oscuro
Princesa
Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Caballero Choza de Duendes Princesa
Princesa
Princesa Choza de Duendes
Choza de Duendes Princesa
Choza de Duendes Princesa
Príncipe oscuro Princesa
Valquiria Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Dragón Infernal
Princesa
Princesa
Princesa
Choza de Duendes
Princesa
Esqueleto gigante
Princesa
Pandilla de Duendes Choza de Duendes Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Princesa
Princesa
Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Princesa
Princesa
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Princesa

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees