Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Bruja Madre
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Barril de duendes Bebé Dragón Bruja Madre
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Madre
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Veneno Bruja Madre Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Bárbaros de élite Veneno Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Caballero
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Barril de duendes Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante Bruja Madre
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Bebé Dragón Veneno Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Veneno Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 8

Caballero
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Veneno Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Caballero Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bruja Madre
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Esqueleto gigante Bruja Madre
Veneno
Caballero Bruja Madre
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre
Bruja Madre
Bárbaros de élite Caballero Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Veneno Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja Madre
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Veneno Bruja Madre Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Veneno
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Veneno
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Caballero Esqueleto gigante Bruja Madre
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Caballero Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Veneno Bruja Madre Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno
Pandilla de Duendes
Caballero Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Veneno Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Caballero Pandilla de Duendes
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Caballero Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Veneno Bárbaros de élite Bebé Dragón Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Bebé Dragón Esqueleto gigante
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Caballero Veneno Esqueleto gigante
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bruja Madre Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Veneno
Veneno Caballero
Veneno Bebé Dragón
Veneno Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja Madre
Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bruja Madre Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Bárbaros de élite Veneno Bebé Dragón Bruja Madre
Veneno
Bárbaros de élite
Veneno
Veneno
Esqueleto gigante
Veneno
Pandilla de Duendes
Veneno Bebé Dragón
Veneno Caballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bebé Dragón Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Bebé Dragón Esqueleto gigante

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