Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de hielo Lápida Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de hielo Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Bruja
Descarga
Lápida Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Valquiria Bruja
El Tronco
Lápida Bruja
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Lápida Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Bruja
Bola de fuego
Lápida Bruja
Veneno
Lápida Bruja
Rayo
Caballero Golem de hielo Lápida Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de hielo Lápida Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo El Tronco Caballero Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo El Tronco Caballero Lápida

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Bruja El Tronco
Golem de hielo
Bruja
Lápida
Bola de fuego
Caballero El Tronco Megacaballero
Valquiria
Bruja
Bruja
Caballero Golem de hielo Valquiria Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 15

Caballero
Bola de fuego Bruja El Tronco
Golem de hielo
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Lápida
Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Caballero Golem de hielo Lápida Valquiria Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Golem de hielo Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Caballero Golem de hielo Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Golem de hielo Bola de fuego Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Golem de hielo Lápida Bola de fuego Valquiria El Tronco
Caballero Lápida Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Lápida Valquiria
Bruja Caballero Lápida Valquiria Megacaballero
Lápida Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Valquiria Megacaballero
Lápida Bola de fuego Bruja
Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bruja Lápida
Caballero Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Caballero Golem de hielo Lápida Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Lápida Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja El Tronco
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lápida Bruja El Tronco
Caballero Lápida Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Lápida Bola de fuego Valquiria Megacaballero Caballero Bruja El Tronco
Valquiria Bruja El Tronco Caballero Golem de hielo Lápida Bola de fuego Megacaballero
Valquiria Megacaballero Caballero Bola de fuego Bruja El Tronco
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Golem de hielo Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Golem de hielo Valquiria El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Caballero Golem de hielo Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Caballero Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Caballero Lápida Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Golem de hielo Bruja
Caballero Golem de hielo Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Golem de hielo Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Lápida
Megacaballero Caballero Lápida Valquiria Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Megacaballero Caballero Golem de hielo Lápida Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Lápida Bruja Caballero Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Golem de hielo Bola de fuego Bruja El Tronco
Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Golem de hielo Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Golem de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Golem de hielo Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Golem de hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego
Caballero Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Golem de hielo Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo El Tronco Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Golem de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Megacaballero
El Tronco Golem de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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