Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Bruja Príncipe Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Mosquetera Bruja
Descarga
Esbirros Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Mosquetera Bruja
Veneno
Esbirros Mosquetera Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Príncipe Goblinstein
Cohete
Mosquetera Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Príncipe Goblinstein Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Mosquetera Bruja Príncipe
Esbirros
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete
Bruja
Caballero Príncipe
Príncipe
Caballero Esbirros Mosquetera Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 7

Caballero
Esbirros Mosquetera Mini P.E.K.K.A Bruja
Esbirros
Caballero Mosquetera Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Caballero Mosquetera Bruja
Mosquetera
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe
Esbirros Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Caballero Esbirros Mosquetera Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cohete Bruja Príncipe Caballero Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Caballero Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe
Esbirros Mosquetera
Esbirros Mosquetera Cohete Bruja
Cohete Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Mosquetera Príncipe
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Esbirros Bruja Caballero Mosquetera
Esbirros Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Caballero Esbirros Mosquetera Cohete Bruja
Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Cohete Mini P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Príncipe
Caballero Esbirros Mosquetera Bruja Príncipe
Bruja Caballero Esbirros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cohete Príncipe
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cohete Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe Caballero Mosquetera
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Príncipe
Cohete Esbirros Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe Caballero Esbirros Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Cohete Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja Mosquetera
Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Príncipe
Cohete Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe Caballero Bruja
Mosquetera Bruja
Bruja Caballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cohete Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete
Caballero Mosquetera Cohete Príncipe
Cohete
Esbirros Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Bruja
Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Cohete Caballero Mosquetera Príncipe
Mosquetera Cohete
Cohete Caballero Mosquetera
Esbirros Mosquetera Cohete
Mosquetera Príncipe
Cohete Mosquetera Bruja
Mosquetera Cohete
Cohete
Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe
Cohete Bruja
Cohete Esbirros Mosquetera Príncipe
Cohete
Cohete Mosquetera Príncipe
Cohete Mosquetera
Bruja
Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Príncipe
Cohete Mosquetera
Mosquetera Bruja
Cohete Esbirros Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Cohete
Cohete
Príncipe
Cohete
Esbirros Mosquetera Cohete Bruja Príncipe
Cohete Mosquetera Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cohete Príncipe
Mosquetera
Cohete
Mosquetera Príncipe
Esbirros Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Cohete Bruja
Mosquetera Cohete Bruja Príncipe
Príncipe
Cohete

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