Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Verdugo Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Pillos Príncipe Verdugo Leñador Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pillos Príncipe Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes Leñador
Descarga
Excavadora de Duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Pillos Excavadora de Duendes Verdugo Leñador
El Tronco
Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Leñador
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Pillos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Caballero Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Leñador Bruja Madre
Bola de fuego
Pillos Excavadora de Duendes Verdugo Leñador Bruja Madre
Veneno
Pillos Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre
Rayo
Caballero Príncipe Verdugo Leñador Bruja Madre
Cohete
Pillos Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Bruja Madre Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Excavadora de Duendes Leñador Bruja Madre Pillos Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Excavadora de Duendes Leñador Bruja Madre

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Verdugo Excavadora de Duendes Príncipe Leñador Bruja Madre
Pillos
Excavadora de Duendes Príncipe Leñador
Excavadora de Duendes
Caballero Pillos Leñador Bruja Madre Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Caballero Pillos Leñador
Verdugo
Caballero Megacaballero
Leñador
Caballero Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Excavadora de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Excavadora de Duendes Verdugo Leñador Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 10

Caballero
Verdugo Leñador Bruja Madre
Pillos
Bruja Madre
Excavadora de Duendes
Leñador Bruja Madre
Príncipe
Verdugo
Verdugo
Caballero Príncipe Leñador Megacaballero
Leñador
Caballero Excavadora de Duendes Verdugo Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Pillos Excavadora de Duendes Leñador Megacaballero
Megacaballero
Verdugo Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Verdugo
Leñador Caballero Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe Leñador Megacaballero Caballero Pillos Excavadora de Duendes Verdugo
Príncipe Leñador Caballero Pillos Excavadora de Duendes Megacaballero
Príncipe Leñador Megacaballero
Pillos Verdugo Leñador Bruja Madre Megacaballero
Pillos Verdugo
Pillos Megacaballero
Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Leñador
Caballero Pillos Príncipe Leñador Megacaballero
Verdugo Bruja Madre Caballero Pillos Excavadora de Duendes Leñador Megacaballero
Verdugo Pillos
Excavadora de Duendes Príncipe Leñador Megacaballero Caballero Pillos
Verdugo Megacaballero Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Leñador
Caballero Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Leñador Megacaballero
Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Leñador Megacaballero
Megacaballero Caballero Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Leñador
Megacaballero Caballero Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Leñador
Excavadora de Duendes Verdugo Caballero Pillos Leñador Bruja Madre Megacaballero
Excavadora de Duendes Príncipe Leñador
Pillos Megacaballero Caballero Príncipe Verdugo Leñador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pillos Leñador Megacaballero Príncipe
Caballero Príncipe Verdugo Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Caballero Pillos Príncipe
Príncipe Leñador Megacaballero Caballero Pillos
Caballero Pillos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Leñador Megacaballero
Verdugo Bruja Madre Pillos
Pillos Príncipe Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Pillos Príncipe Leñador
Megacaballero Caballero Príncipe
Excavadora de Duendes
Megacaballero Caballero Pillos Príncipe Leñador
Megacaballero Príncipe
Pillos Príncipe Megacaballero Caballero Verdugo Leñador
Pillos Verdugo Megacaballero
Pillos Caballero Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo Megacaballero Pillos Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Pillos Excavadora de Duendes
Verdugo
Excavadora de Duendes
Caballero Pillos Príncipe
Verdugo Megacaballero
Verdugo Bruja Madre
Verdugo
Verdugo
Príncipe Leñador
Caballero Príncipe
Verdugo
Caballero Verdugo
Príncipe
Excavadora de Duendes Verdugo
Verdugo Megacaballero
Príncipe Verdugo Megacaballero
Bruja Madre Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Excavadora de Duendes
Bruja Madre Verdugo Megacaballero
Verdugo
Príncipe Megacaballero
Verdugo Bruja Madre
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Verdugo
Caballero Pillos Príncipe Verdugo Leñador Megacaballero
Verdugo
Príncipe Verdugo Megacaballero
Pillos
Verdugo
Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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