Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Rompemuros Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Duende lanzadardos Tornado Torre Tesla Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Rompemuros El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Rompemuros Esqueleto gigante El Tronco
Rompemuros
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Tornado
Arquero Mágico Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Caballero Esqueleto gigante El Tronco

Sinergias de Defensa 5 14

Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico Tornado El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Rompemuros
Tornado
Arquero Mágico Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla Tornado Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos
Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Tornado El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado
Caballero Tornado Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Caballero Torre Tesla Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Caballero Esqueleto gigante El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla
Tornado Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Tornado
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Tornado El Tronco Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Caballero Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante Caballero El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Tornado El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Caballero Tornado El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Duende lanzadardos Arquero Mágico
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Caballero Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos El Tronco
Tornado
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Tornado
Tornado El Tronco
El Tronco
Tornado El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante
El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco Duende lanzadardos Arquero Mágico
Tornado Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos Tornado Esqueleto gigante El Tronco Arquero Mágico
Duende lanzadardos

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