Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos Mago Guardias
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias Torre Tesla Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Barril de duendes Mago El Tronco
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes El Tronco Megacaballero
Mago
Caballero Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Guardias
Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Duende lanzadardos Mago Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco Megacaballero
Mago
Caballero Torre Tesla Guardias El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mago El Tronco
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Duende lanzadardos
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias Caballero Torre Tesla Mago El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago
Torre Tesla Megacaballero Caballero Mago Guardias El Tronco
Mago Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Caballero
Torre Tesla Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mago Guardias El Tronco
Mago El Tronco Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Torre Tesla Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Mago El Tronco Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero El Tronco
Guardias Megacaballero Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Guardias Megacaballero
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos
Guardias Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Megacaballero Guardias El Tronco
Megacaballero Caballero Torre Tesla Mago Guardias
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Tesla Guardias Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Duende lanzadardos Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Mago
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Guardias
Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Mago El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Guardias
Duende lanzadardos Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Mago Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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