Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Mago Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mago Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Mago
Rayo
Caballero Lápida Mago Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lápida Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lápida Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Lápida
Duende lanzadardos
Caballero Príncipe El Tronco
Bola de fuego
Caballero El Tronco
Mago
Caballero Príncipe
Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Mago El Tronco
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 4 13

Caballero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Lápida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Príncipe Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Caballero Lápida Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego
El Tronco Caballero Lápida
Mago
Caballero Lápida Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Lápida Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Bola de fuego Príncipe Caballero Duende lanzadardos Mago Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lápida Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Dragón Infernal Caballero Lápida Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Caballero Lápida Duende lanzadardos
Lápida Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Infernal Lápida Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Dragón Infernal Lápida Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Caballero Lápida Bola de fuego Mago El Tronco
Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Lápida Príncipe Caballero Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Lápida Duende lanzadardos Príncipe El Tronco
Dragón Infernal Caballero Lápida Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Mago Caballero Lápida Bola de fuego Príncipe
Lápida Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago Príncipe El Tronco
Mago El Tronco Caballero Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Duende lanzadardos Príncipe Dragón Infernal
Mago Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Lápida Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Caballero Mago Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Lápida Caballero Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Bola de fuego El Tronco
Caballero Lápida Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Príncipe Caballero Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Príncipe Dragón Infernal
Caballero Lápida Bola de fuego Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Lápida Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lápida Duende lanzadardos Príncipe
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe Caballero Lápida Bola de fuego Mago
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego
Lápida Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco Dragón Infernal
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco Dragón Infernal
Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago El Tronco
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Príncipe
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Príncipe El Tronco
Bola de fuego Mago
Príncipe El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mago Príncipe El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago Príncipe
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe El Tronco
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees