Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bruja Bandida Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Montacarneros
Descarga
Bruja Bandida Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Bruja Bandida
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Bandida Montacarneros
Bola de fuego
Mago Bruja Bandida Montacarneros
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Bandida Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Bandida Montacarneros
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Montacarneros Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida
Valquiria Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Bandida Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 16

Caballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Bandida
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Valquiria Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bandida
Megacaballero
Mago Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja Bandida Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Megacaballero Caballero Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Valquiria Bandida Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Bandida Megacaballero
Montacarneros Mago Bruja
Valquiria Bandida Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Bruja Caballero Mago Bandida Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja Bandida Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Bandida Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bandida Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero Mago Bruja Bandida Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Caballero Bandida Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Caballero Bandida Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja Bandida Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida
Bruja
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja Bandida Montacarneros
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Bandida
Bandida Montacarneros
Bandida
Caballero Valquiria
Mago Valquiria Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja
Mago Montacarneros
Mago Bandida Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Mago Bandida Montacarneros
Mago
Caballero Bandida
Bandida
Mago Bruja Bandida
Mago Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Bandida Montacarneros
Mago Bruja Bandida Montacarneros Megacaballero
Bandida
Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Bandida Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bruja Bandida
Mago Bruja Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero

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