Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Hielo Dragón Infernal Leñador Mago Globo bombástico Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Tornado Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Globo bombástico Mago Leñador
Mago
Tornado Caballero Globo bombástico Leñador
Tornado
Mago Hielo Globo bombástico Lanzarrocas
Hielo
Globo bombástico Tornado
Globo bombástico
Caballero Hielo Leñador Mago Tornado
Lanzarrocas
Tornado Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Caballero Mago Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Mago Tornado Lanzarrocas Leñador
Mago
Tornado Caballero Hielo Leñador
Tornado
Mago Lanzarrocas Caballero Dragón Infernal
Hielo
Mago Leñador
Globo bombástico
Lanzarrocas
Tornado Caballero Leñador
Dragón Infernal
Tornado
Leñador
Caballero Mago Hielo Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Mago
Dragón Infernal Leñador Caballero
Tornado Lanzarrocas Leñador Caballero Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Leñador Caballero Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Leñador
Tornado Hielo Lanzarrocas Leñador
Tornado Dragón Infernal Mago Hielo
Lanzarrocas
Dragón Infernal Tornado Leñador
Caballero Tornado Lanzarrocas Leñador
Caballero Mago Tornado Hielo Lanzarrocas Leñador
Dragón Infernal Mago Tornado
Lanzarrocas Leñador Caballero Mago Hielo
Mago Lanzarrocas Tornado Hielo Leñador
Dragón Infernal Caballero Leñador
Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Mago Caballero Tornado Lanzarrocas Leñador
Caballero Mago Tornado Lanzarrocas Leñador
Mago Tornado Hielo Caballero Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Tornado Dragón Infernal Leñador
Mago Lanzarrocas Caballero Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Lanzarrocas
Caballero Mago Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Leñador Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Leñador Caballero Tornado
Caballero Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Mago Tornado Hielo
Caballero Lanzarrocas Leñador
Caballero Dragón Infernal Leñador
Hielo Caballero Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lanzarrocas Leñador
Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero Mago Leñador
Mago Lanzarrocas
Caballero Tornado Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal Leñador
Lanzarrocas Mago Hielo Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Hielo
Tornado Lanzarrocas
Caballero Hielo
Mago Lanzarrocas
Mago Tornado Hielo
Mago Tornado Lanzarrocas
Mago Tornado Hielo Lanzarrocas
Mago Tornado
Tornado Lanzarrocas Leñador
Caballero Mago Tornado Lanzarrocas
Mago Tornado
Caballero Lanzarrocas
Hielo
Mago Lanzarrocas
Mago Lanzarrocas
Tornado Hielo
Mago Lanzarrocas
Mago Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mago Tornado
Tornado Lanzarrocas
Tornado Hielo Mago Lanzarrocas
Dragón Infernal
Mago Tornado Lanzarrocas
Mago Tornado Lanzarrocas
Tornado
Mago Tornado
Mago Hielo
Lanzarrocas
Mago
Hielo
Mago Lanzarrocas
Hielo
Mago Tornado
Hielo
Caballero Mago Lanzarrocas Leñador
Mago Lanzarrocas
Tornado
Tornado Hielo Lanzarrocas
Tornado
Tornado Hielo Lanzarrocas
Dragón Infernal
Mago Lanzarrocas

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