Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Veneno Mago Bruja Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Veneno

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Bárbaros de élite Mago Veneno Bruja
Bárbaros de élite
Caballero Montapuercos Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Veneno Bruja Megacaballero
Mago
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Veneno
Caballero Montapuercos Megacaballero
Bruja
Caballero Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 0 12

Caballero
Mini P.E.K.K.A Mago Veneno Bruja
Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Bárbaros de élite Mago Bruja
Montapuercos
Mago
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno
Caballero Megacaballero
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Veneno Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Veneno Bruja Caballero Mago Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Veneno Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Veneno
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Caballero Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Megacaballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero
Veneno
Veneno
Caballero Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Bruja
Mago Veneno Bruja
Veneno Mago
Veneno Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Caballero Mago
Veneno Mago
Veneno Caballero Bárbaros de élite
Veneno
Bárbaros de élite Veneno
Mago Veneno Bruja
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Veneno Megacaballero
Mago Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja Megacaballero
Veneno
Bárbaros de élite Veneno Mago Bruja
Mago Veneno Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Veneno Mago Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno
Bruja
Veneno Mago Bruja
Veneno Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bruja Megacaballero
Mago Megacaballero

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