Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de duendes Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Barril de duendes Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de duendes Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Valquiria Caballero Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Bárbaros de élite Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Barril de duendes
Caballero Valquiria Fantasma Real
Bruja
Caballero Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real
Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 11

Caballero
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Bruja
Bárbaros de élite
Valquiria Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Fantasma Real
Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Barril de duendes
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Caballero Fantasma Real
Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Bruja Caballero Fantasma Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mago eléctrico
Valquiria Fantasma Real Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros de élite Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Caballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Mago eléctrico Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Valquiria
Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Bruja
Valquiria Bruja
Bruja
Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Bruja Mago eléctrico
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Bruja Fantasma Real Mago eléctrico

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