Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende Gigante Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Descarga
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Megaesbirro Ejército de esqueletos Void Excavadora de Duendes Mago eléctrico Lanzarrocas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Megaesbirro Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Duende Gigante Lanzarrocas
Espejo
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Void
Duende Gigante
Excavadora de Duendes
Lanzarrocas
Megaesbirro Mago eléctrico
Duende Gigante
Megaesbirro Void Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 10

Megaesbirro
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Espejo Megaesbirro Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Void
Excavadora de Duendes
Megaesbirro Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Lanzarrocas
Espejo Mago eléctrico
Duende Gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Megaesbirro Espejo Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Lanzarrocas Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Megaesbirro Void Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megaesbirro Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megaesbirro Void Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megaesbirro Excavadora de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megaesbirro Mago eléctrico
Megaesbirro Mago eléctrico Void
Lanzarrocas Void Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megaesbirro Excavadora de Duendes Lanzarrocas Duende Gigante
Megaesbirro Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Megaesbirro Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Lanzarrocas Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Megaesbirro Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Lanzarrocas Duende Gigante
Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megaesbirro Void Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Gigante
Void Mago eléctrico Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megaesbirro Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Duende Gigante
Megaesbirro Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Void Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende Gigante
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megaesbirro Excavadora de Duendes Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Megaesbirro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Excavadora de Duendes
Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Excavadora de Duendes Duende Gigante
Void
Lanzarrocas
Megaesbirro Duende Gigante
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Void
Void Lanzarrocas
Void
Excavadora de Duendes Lanzarrocas
Lanzarrocas
Void Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Void Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas
Void Excavadora de Duendes
Lanzarrocas
Megaesbirro
Void Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Lanzarrocas
Void
Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Void
Megaesbirro Void Lanzarrocas
Void
Void Mago eléctrico
Lanzarrocas
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Void
Megaesbirro Mago eléctrico
Void Megaesbirro Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Void
Megaesbirro
Lanzarrocas Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Lanzarrocas Duende Gigante Mago eléctrico

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