Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Ariete de batalla Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Mago Barril de duendes
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Ariete de batalla Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Mago Bebé Dragón
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A
Montapuercos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Ariete de batalla Mago Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Mago
Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Mago
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Mago

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