Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Descarga
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
El Tronco
Bombardero Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Guardias
Flechas
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Guardias P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Esbirros P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Bombardero P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes
Megacaballero
Esbirros Bombardero Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 9

Bombardero
Guardias P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A
Esbirros
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Bombardero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Bombardero Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Esbirros
Guardias Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Esbirros Guardias
Bombardero Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bombardero Flechas Esbirros P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Flechas Bombardero Esbirros Duende lanzadardos Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bombardero Megacaballero Flechas Esbirros Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias
Bombardero Duende lanzadardos Megacaballero
Guardias Bombardero Esbirros Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Megacaballero Bombardero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Bombardero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Guardias

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Bombardero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Bombardero Esbirros
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Bombardero Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Bombardero Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees