Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Barril de duendes
Descarga
Esbirros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Megaesbirro Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Rayo
Caballero Megaesbirro Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Esbirros Megaesbirro Barril de duendes Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Caballero Megaesbirro Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Esbirros Megaesbirro Barril de duendes Flechas Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Megacaballero
Megaesbirro
Caballero Flechas Megacaballero
Espejo
Flechas Barril de duendes Arquero Mágico
Barril de duendes
Caballero Espejo Flechas Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Espejo Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Megaesbirro Barril de duendes Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 5 7

Flechas
Espejo Megacaballero Caballero Megaesbirro
Caballero
Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico Flechas
Esbirros
Caballero Megacaballero
Megaesbirro
Caballero Flechas Megacaballero
Espejo
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Barril de duendes
Arquero Mágico
Caballero Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Megaesbirro Espejo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Caballero Esbirros Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Megaesbirro
Caballero Esbirros Megaesbirro Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Megaesbirro Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros
Caballero Megacaballero
Esbirros Flechas Caballero Megaesbirro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Flechas Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas Caballero Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero
Flechas Caballero Megaesbirro Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros
Megacaballero Caballero
Caballero Megacaballero
Flechas Esbirros Arquero Mágico
Caballero Esbirros Megaesbirro
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Megaesbirro
Megacaballero Caballero Esbirros Megaesbirro
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero
Arquero Mágico Megacaballero
Caballero Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas Esbirros Megacaballero Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Caballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Esbirros Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Esbirros
Flechas Caballero Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Arquero Mágico
Flechas Esbirros Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Megaesbirro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esbirros Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Flechas Megaesbirro Arquero Mágico
Flechas
Caballero Megaesbirro Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Megaesbirro Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees