Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Clon Globo bombástico
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Clon Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Clon Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Mago Clon Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Mago Clon Globo bombástico Verdugo
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mago Clon Globo bombástico Verdugo
Rayo
Mago Globo bombástico Verdugo
Cohete
Mago Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Verdugo Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Clon Mago Globo bombástico Verdugo Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Esqueleto gigante
Esbirros
Lanzafuegos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Esbirros
Globo bombástico
Flechas Clon Esbirros Lanzafuegos Mago Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Clon Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Esqueleto gigante
Esbirros
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Esbirros Esqueleto gigante
Mago
Esqueleto gigante
Clon
Globo bombástico
Verdugo
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Mago Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Verdugo Esqueleto gigante
Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Esbirros
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esbirros Verdugo Flechas Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Verdugo Lanzafuegos Mago
Esbirros Mago Esqueleto gigante
Mago Verdugo Flechas Esbirros Lanzafuegos
Mago Flechas Esbirros Lanzafuegos Verdugo
Flechas Esbirros Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Mago Verdugo Esbirros Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Flechas Esbirros Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Esqueleto gigante Esbirros
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Esbirros
Esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Verdugo Lanzafuegos Mago Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Mago Verdugo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros Esqueleto gigante
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mago
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Lanzafuegos Mago Verdugo
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Esbirros Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Esqueleto gigante
Lanzafuegos Mago

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