Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Trío de Mosqueteras

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Trío de Mosqueteras

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal Bruja Madre Torre Infernal Trío de Mosqueteras

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Dragón Infernal
Lanzafuegos
Esbirros Trío de Mosqueteras Tornado Dragón Infernal
Torre Infernal
Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Tornado
Ejército de esqueletos
Tornado
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos
Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 10

Esbirros
Lanzafuegos Torre Infernal
Lanzafuegos
Esbirros Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Tornado
Trío de Mosqueteras
Tornado
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Dragón Infernal
Tornado
Lanzafuegos Torre Infernal Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Bruja Madre
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Tornado
Bruja Madre
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado Esbirros Dragón Infernal
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre
Esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Tornado Dragón Infernal Lanzafuegos
Torre Infernal
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Esbirros Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Torre Infernal
Esbirros Ejército de esqueletos Bruja Madre Lanzafuegos Tornado
Esbirros Torre Infernal Trío de Mosqueteras Dragón Infernal Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Tornado
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal Trío de Mosqueteras
Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Trío de Mosqueteras Dragón Infernal
Trío de Mosqueteras Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Tornado
Tornado Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Bruja Madre
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Tornado Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal
Lanzafuegos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos Torre Infernal Tornado
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja Madre Esbirros Trío de Mosqueteras Tornado
Ejército de esqueletos Esbirros Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Tornado Dragón Infernal
Torre Infernal Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Torre Infernal
Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Torre Infernal Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Tornado Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos Torre Infernal Dragón Infernal Bruja Madre
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre Esbirros Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Esbirros Trío de Mosqueteras Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Trío de Mosqueteras Tornado
Esbirros
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos Tornado Bruja Madre
Esbirros
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Bruja Madre
Dragón Infernal
Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Bruja Madre
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras Tornado
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Trío de Mosqueteras
Esbirros Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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