Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Esbirros Guardias
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Guardias
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Guardias Príncipe oscuro Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Veneno Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Furia Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos
Gigante Noble Esbirros Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Noble
Esbirros Lanzafuegos Veneno Guardias Príncipe oscuro
Furia
Esbirros Príncipe oscuro
Guardias
Gigante Noble
Príncipe oscuro
Esbirros Lanzafuegos Gigante Noble Furia Veneno
Veneno
Gigante Noble Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Veneno

Sinergias de Defensa 0 9

Esbirros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Gigante Noble
Furia
Guardias
Lanzafuegos Veneno
Príncipe oscuro
Esbirros Lanzafuegos Veneno
Veneno
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro
Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Veneno
Veneno Megacaballero
Esbirros
Guardias Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Guardias Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Veneno
Megacaballero Esbirros Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Veneno
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro
Veneno Esbirros Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Guardias Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Príncipe oscuro
Veneno Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Megacaballero Esbirros Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Esbirros
Guardias Príncipe oscuro Esbirros
Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Guardias
Megacaballero Esbirros Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero Guardias Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Megacaballero Guardias
Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Esbirros Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Esbirros Veneno Megacaballero Lanzafuegos Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Veneno
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Esbirros
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Esbirros Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno Príncipe oscuro
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Esbirros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Esbirros Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno Megacaballero
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Esbirros Guardias Príncipe oscuro
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero

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