Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Horda de esbirros Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Golem de Elixir Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Golem de Elixir Clon Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Horda de esbirros Clon Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Clon Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Clon
El Tronco
Golem de Elixir Clon
Terremoto
Golem de Elixir Clon
Flechas
Esbirros Horda de esbirros Clon
Paquete Real
Esbirros Horda de esbirros Golem de Elixir Clon Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Golem de Elixir Clon Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Horda de esbirros Golem de Elixir Clon
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Horda de esbirros Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Clon Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Golem de Elixir Clon Bola de fuego Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Esbirros Golem de Elixir Clon

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Furia Megacaballero Golem de Elixir Clon Dragón Infernal
Horda de esbirros
Furia Megacaballero Clon
Golem de Elixir
Furia Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Megacaballero
Furia
Esbirros Horda de esbirros Golem de Elixir
Clon
Esbirros Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Golem de Elixir Clon
Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Dragón Infernal Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 3

Esbirros
Megacaballero
Horda de esbirros
Golem de Elixir
Bola de fuego
Megacaballero
Furia
Clon
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Dragón Infernal Esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Esbirros Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal Esbirros Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Dragón Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal Esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Dragón Infernal Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Horda de esbirros
Dragón Infernal Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Horda de esbirros
Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Megacaballero Horda de esbirros Dragón Infernal
Horda de esbirros Megacaballero Esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Horda de esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Horda de esbirros
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Esbirros Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Horda de esbirros
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego Esbirros Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Dragón Infernal
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horda de esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Horda de esbirros Megacaballero
Esbirros Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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