Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria Globo bombástico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Horda de esbirros Clon Globo bombástico Minero Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Clon Globo bombástico Minero Sabueso de lava
Descarga
Esbirros Horda de esbirros Clon Globo bombástico Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Valquiria Clon
El Tronco
Clon
Terremoto
Clon
Flechas
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Clon Sabueso de lava
Paquete Real
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria Clon Globo bombástico Minero Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Clon Globo bombástico Sabueso de lava
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Clon Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horda de esbirros Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Clon Minero Dragones Esqueléticos Valquiria Horda de esbirros Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Clon Minero Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 11 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Sabueso de lava Valquiria Clon Globo bombástico
Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava Valquiria Clon Globo bombástico Minero
Horda de esbirros
Minero Sabueso de lava Clon
Valquiria
Globo bombástico Esbirros Dragones Esqueléticos
Clon
Globo bombástico Sabueso de lava Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Globo bombástico
Valquiria Clon Minero Sabueso de lava Esbirros Dragones Esqueléticos
Minero
Esbirros Horda de esbirros Globo bombástico Sabueso de lava Dragones Esqueléticos
Sabueso de lava
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Clon Globo bombástico Minero

Sinergias de Defensa 1 1

Esbirros
Valquiria
Dragones Esqueléticos
Valquiria
Horda de esbirros
Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos
Clon
Globo bombástico
Minero
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Horda de esbirros Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Horda de esbirros Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Valquiria
Horda de esbirros Esbirros
Horda de esbirros Valquiria Minero
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Valquiria Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Valquiria Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Esbirros Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Minero
Esbirros Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Dragones Esqueléticos Esbirros Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Esbirros Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Esbirros Horda de esbirros Valquiria
Valquiria
Horda de esbirros Valquiria
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Esbirros Valquiria Dragones Esqueléticos Horda de esbirros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Dragones Esqueléticos Minero
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Minero
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Dragones Esqueléticos Esbirros Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Minero Dragones Esqueléticos
Esbirros Horda de esbirros
Minero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Minero
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Minero
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Valquiria
Horda de esbirros
Minero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Minero
Minero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Minero
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Esbirros
Dragones Esqueléticos
Minero Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Esbirros Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Dragones Esqueléticos
Minero
Dragones Esqueléticos

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