Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos
Descarga
Esbirros Mortero Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Mortero Duende lanzadardos
El Tronco
Suspicious Bush Duende lanzadardos
Terremoto
Mortero
Flechas
Esbirros Suspicious Bush Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos
Bola de fuego
Esbirros Mortero Suspicious Bush Duende lanzadardos
Veneno
Esbirros Mortero Suspicious Bush Duende lanzadardos
Rayo
Mortero Goblinstein
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Terremoto El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Terremoto Mortero Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Suspicious Bush El Tronco Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Mortero
Mortero
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Mortero El Tronco Megacaballero
Terremoto
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mortero Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 12

Esbirros
Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mortero
Esbirros Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Suspicious Bush
Duende lanzadardos
Esbirros Mortero El Tronco Megacaballero
Terremoto
Mortero El Tronco Megacaballero
El Tronco
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mortero Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Mortero Duende lanzadardos Megacaballero
Terremoto El Tronco Megacaballero
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Terremoto Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mortero
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esbirros Mortero
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Mortero Megacaballero Esbirros Terremoto El Tronco
Megacaballero Esbirros Mortero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Mortero Megacaballero
Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mortero
Mortero Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Terremoto El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Terremoto El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Mortero El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros El Tronco
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mortero El Tronco
Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero El Tronco
Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Duende lanzadardos El Tronco
Mortero Terremoto El Tronco Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Mortero Duende lanzadardos
Esbirros
Mortero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Esbirros Mortero Duende lanzadardos
Terremoto Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Terremoto Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mortero Terremoto
Esbirros
Mortero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Megacaballero
Esbirros Terremoto El Tronco Megacaballero
El Tronco
Terremoto Mortero El Tronco
Terremoto El Tronco Mortero Megacaballero
Mortero El Tronco Duende lanzadardos Terremoto
Mortero El Tronco Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Terremoto El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Terremoto El Tronco
Terremoto Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Mortero Duende lanzadardos Terremoto
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mortero Duende lanzadardos Megacaballero

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