Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Clon Leñador
Descarga
Esbirros Clon Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Bandida Leñador Chispitas
Terremoto
Clon
Flechas
Esbirros Clon
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Clon Bandida Leñador Chispitas
Veneno
Esbirros Clon Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bandida Leñador Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Príncipe oscuro Fantasma Real Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Clon Fantasma Real Bandida Príncipe oscuro Leñador Bárbaros de élite Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Clon Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 0 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Bandida Leñador Chispitas
Bárbaros de élite
Esbirros Fantasma Real Bandida Leñador Chispitas
Clon
Esbirros Leñador Chispitas
Príncipe oscuro
Esbirros Fantasma Real Bandida Leñador Chispitas
Fantasma Real
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bandida Leñador
Bandida
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador
Leñador
Esbirros Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Chispitas
Chispitas
Esbirros Bárbaros de élite Clon Príncipe oscuro Leñador

Sinergias de Defensa 1 6

Esbirros
Príncipe oscuro Bandida Leñador
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Clon
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Esbirros Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Príncipe oscuro
Bandida
Esbirros Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Esbirros Bandida
Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Chispitas
Bárbaros de élite Leñador Chispitas Esbirros Príncipe oscuro Bandida
Leñador Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bandida
Bárbaros de élite Leñador Chispitas Esbirros Príncipe oscuro Bandida
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Esbirros Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Esbirros
Bandida Chispitas
Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador Chispitas
Esbirros Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Esbirros
Leñador Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bandida
Chispitas Esbirros Príncipe oscuro Fantasma Real Leñador
Bárbaros de élite Chispitas Bandida Leñador
Bárbaros de élite Bandida Leñador Chispitas
Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Esbirros Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Leñador
Chispitas Bárbaros de élite Leñador
Príncipe oscuro Fantasma Real Esbirros Bárbaros de élite Bandida Leñador Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Chispitas
Bandida Bárbaros de élite Fantasma Real Leñador
Bandida Leñador Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Leñador Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bandida Leñador Chispitas
Esbirros
Príncipe oscuro Chispitas Esbirros Bárbaros de élite Bandida Leñador
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Chispitas
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bandida Leñador Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Esbirros Príncipe oscuro Leñador
Esbirros Bárbaros de élite Príncipe oscuro Fantasma Real Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Fantasma Real Bandida Chispitas
Fantasma Real Bandida
Bandida Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Esbirros
Chispitas
Bandida
Esbirros Bárbaros de élite Leñador Chispitas
Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Bárbaros de élite Bandida Chispitas
Esbirros Bandida
Bárbaros de élite Chispitas
Bandida Chispitas
Bandida Chispitas
Chispitas
Esbirros Chispitas
Príncipe oscuro Bandida Chispitas
Esbirros Chispitas
Chispitas
Príncipe oscuro Chispitas
Fantasma Real Bandida Chispitas
Bandida Chispitas
Bandida Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Esbirros
Bárbaros de élite Chispitas
Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Esbirros Príncipe oscuro Bandida
Príncipe oscuro Leñador Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Chispitas
Esbirros Bárbaros de élite Chispitas
Príncipe oscuro Fantasma Real Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas

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