Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera Bárbaros de élite Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bárbaros de élite
Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera
Golem de Elixir Megacaballero
Cohete
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Cohete
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Golem de Elixir
Mosquetera
Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Cohete
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Cohete Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero
Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero
Esbirros Mosquetera Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Cohete
Cohete Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Megacaballero
Cohete Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Cohete Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera Cohete
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Megacaballero
Cohete Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Bárbaros de élite
Cohete Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Megacaballero Bárbaros de élite Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Cohete Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Esbirros Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Cohete Megacaballero
Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Bárbaros de élite Mosquetera
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Cohete Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Megacaballero
Cohete Esbirros Mosquetera Megacaballero
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Gigante Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico
Cohete Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Cohete Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Cohete Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Gigante Eléctrico Esbirros Bárbaros de élite Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete
Duende lanzadardos Mosquetera Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

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