Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Gigante Noble Duende lanzadardos Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Descarga
Mortero Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Mortero Duende lanzadardos Mago Guardias Rey Esqueleto
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Terremoto
Mortero Guardias Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Guardias Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Mago Rey Esqueleto
Veneno
Mortero Duende lanzadardos Mago Guardias Rey Esqueleto
Rayo
Mortero Mago Rey Esqueleto
Cohete
Mortero Mago Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Bola de fuego Mago Hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Guardias Mortero Bola de fuego Hielo Rey Esqueleto Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Duende lanzadardos Guardias Mortero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
Gigante Noble Duende lanzadardos Bola de fuego Rey Esqueleto
Gigante Noble
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Gigante Noble Mortero Rey Esqueleto
Bola de fuego
Gigante Noble Mortero Hielo Rey Esqueleto
Mago
Gigante Noble
Guardias
Gigante Noble
Hielo
Bola de fuego
Rey Esqueleto
Mortero Gigante Noble Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 10

Mortero
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias Rey Esqueleto
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Mortero Guardias
Bola de fuego
Mortero Hielo
Mago
Mortero Guardias Hielo Rey Esqueleto
Guardias
Mortero Duende lanzadardos Mago
Hielo
Bola de fuego Mago
Rey Esqueleto
Mortero Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Mortero Duende lanzadardos
Mortero Duende lanzadardos Hielo
Mortero Duende lanzadardos Guardias Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Mortero Bola de fuego Mago Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Rey Esqueleto
Guardias Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Mago Hielo Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego Mago Guardias Hielo
Bola de fuego Mago Mortero Duende lanzadardos Guardias Hielo Rey Esqueleto
Mortero Rey Esqueleto
Mortero Bola de fuego Hielo
Mago Mortero Bola de fuego
Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Guardias
Mortero Mago Hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Mortero Duende lanzadardos
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Mortero Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Mortero Mago
Guardias
Guardias Bola de fuego
Guardias
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Hielo
Guardias Duende lanzadardos Bola de fuego
Hielo Mortero Bola de fuego
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Guardias Rey Esqueleto
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego
Guardias Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo Rey Esqueleto
Mortero Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos Guardias Hielo
Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Hielo
Bola de fuego Mago Mortero
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Hielo
Mortero Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Hielo
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Guardias
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego Hielo
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego
Hielo Mortero Bola de fuego Mago
Mortero Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mortero Mago
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias Hielo
Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Hielo Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mortero Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mortero Duende lanzadardos Mago

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