Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos Hielo Mago eléctrico Torre Infernal Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Lanzarrocas
Mosquetera
Montapuercos Lanzarrocas
Montapuercos
Murciélagos Mosquetera Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Hielo
Montapuercos
Lanzarrocas
Murciélagos Mosquetera Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Montapuercos Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 13

Murciélagos
Mosquetera Torre Infernal Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Mosquetera
Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Hielo Mago eléctrico
Hielo
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Lanzarrocas
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos Mosquetera Hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Hielo
Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Murciélagos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mosquetera Hielo Lanzarrocas
Mosquetera Torre Infernal Murciélagos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos Mosquetera Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos Hielo Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Hielo Murciélagos Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Murciélagos Mosquetera Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Hielo Mago eléctrico Murciélagos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Murciélagos Mosquetera Torre Infernal Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Torre Infernal
Mosquetera Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera Hielo Lanzarrocas
Murciélagos Lanzarrocas Mosquetera Torre Infernal Hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Hielo
Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico
Mosquetera Hielo
Lanzarrocas
Murciélagos Mosquetera Hielo
Mosquetera Lanzarrocas
Hielo Lanzarrocas
Murciélagos Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico
Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Hielo
Murciélagos
Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Hielo Lanzarrocas
Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera Hielo
Lanzarrocas
Mosquetera
Hielo Mago eléctrico
Lanzarrocas
Mago eléctrico Murciélagos Mosquetera Ejército de esqueletos Hielo
Mosquetera Mago eléctrico
Hielo
Mosquetera Lanzarrocas Mago eléctrico
Mosquetera Lanzarrocas
Mosquetera
Murciélagos Mosquetera Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico
Murciélagos Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees