Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mosquetera Bruja Príncipe Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Torre Infernal Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Mosquetera Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja Bandida
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe Bandida
Cohete
Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bandida Mosquetera Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Príncipe Bandida Megacaballero
Gigante Noble
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bandida
Mosquetera
Gigante Noble Príncipe Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Bruja
Gigante Noble Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Bandida
Lanzafuegos Gigante Noble Mosquetera Bruja Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 0 15

Lanzafuegos
Mosquetera Torre Infernal Príncipe Bandida Megacaballero
Gigante Noble
Mosquetera
Lanzafuegos Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Bandida Megacaballero
Bruja
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Torre Infernal Bruja Príncipe Megacaballero Mosquetera Bandida
Torre Infernal Bruja Príncipe Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Mosquetera Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal Bruja Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Príncipe Bandida Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Príncipe Megacaballero Mosquetera Bruja Bandida
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Príncipe
Torre Infernal Príncipe Bandida Megacaballero
Torre Infernal Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe Bandida
Bruja Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe Bandida
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Bruja Príncipe Bandida
Bandida Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Bandida Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Mosquetera Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Príncipe Mosquetera Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Príncipe Bandida
Torre Infernal Bruja Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Bruja Príncipe
Megacaballero Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre Infernal Bruja Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Bruja
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Bandida
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Mosquetera
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Bandida
Mosquetera Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Mosquetera Bruja Príncipe Bandida
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja
Lanzafuegos Mosquetera Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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