Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Príncipe oscuro Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja Bruja nocturna
Descarga
Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Gigante Noble Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Mago Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Mago Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Mago Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Mago Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna Mago Bruja Gigante Noble Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 El Tronco Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Mago Príncipe oscuro Bruja El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago
Gigante Noble Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Gigante Noble Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Gigante Noble Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
El Tronco
Gigante Noble Arquero Mágico
Arquero Mágico
Gigante Noble Príncipe oscuro El Tronco
Bruja nocturna
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 0 10

Gigante Noble
Mago
Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja
Príncipe oscuro El Tronco
Gigante Eléctrico
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Príncipe oscuro El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja El Tronco Bruja nocturna
Bruja Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Príncipe oscuro
Príncipe oscuro El Tronco
El Tronco Príncipe oscuro Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Bruja Bruja nocturna
Príncipe oscuro Bruja nocturna
Bruja Mago Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna Mago Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Mago Príncipe oscuro Bruja El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Gigante Eléctrico El Tronco
Mago Príncipe oscuro Bruja Bruja nocturna
Mago Príncipe oscuro Bruja El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago Bruja El Tronco Príncipe oscuro Arquero Mágico
Mago Príncipe oscuro Bruja Gigante Eléctrico El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Bruja Gigante Eléctrico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja El Tronco
Príncipe oscuro El Tronco Bruja nocturna
Príncipe oscuro Bruja Bruja nocturna
Mago Gigante Eléctrico Bruja Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja Bruja nocturna
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja
Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro Gigante Eléctrico El Tronco
Príncipe oscuro Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Bruja Gigante Eléctrico Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago Príncipe oscuro Bruja Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro El Tronco
Mago Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Mago Gigante Eléctrico Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago
Bruja nocturna
Mago Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago El Tronco
Bruja nocturna
Mago Príncipe oscuro El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Mago Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja
El Tronco Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago Bruja Gigante Eléctrico
Bruja nocturna
Mago El Tronco Arquero Mágico Bruja nocturna
Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Mago Príncipe oscuro Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Bruja El Tronco Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja Gigante Eléctrico El Tronco Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees